Интересные факты

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть первая)

В рамках выставки «ИгроМир 2017» посетители могли ознакомиться с ещё не вышедшими играми, релиз которых запланирован на ближайшие месяцы. Мы с коллегами решили не пропускать столь интересное мероприятие и поиграли практически во все представленные на демонстрационных стендах проекты. Спешим поделиться с вами своими впечатлениями от них, однако, учитывая большое количество видеоигр, материал придётся расшибить на несколько частей. Предлагаем вашему вниманию доля первую. Сегодня мы расскажем вам об играх Far Cry 5, Detroit: Become Human, а также Ni No Kuni II: Revenant Kingdom.

Far Cry 5

Игра Far Cry 5 от канадского филиала французского издательства Ubisoft выйдет 27 февраля 2018 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Однако уже сейчас можно совсем точно сказать, что это будет довольно интересный проект. В качестве сеттинга новой игры была избрана Северная Америка, а если точнее — вымышленный округ Хоуп в штате Монтана. Тут всем заправляет деспотичный радикал Иосиф «Отец» Сид, провозгласивший себя пророком. Он создал верующий культ «Врата Эдема», какой теперь держит местных жителей и даже слуг закона в страхе. В какой-то момент народ поднимает бунт против сектантов, и именно в этот момент в историю вступает наш основной герой.

Насколько я понял из демоверсии (привезённой, к слову, с немецкой выставки Gamescom), резаться в Far Cry 5 можно будет за нескольких персонажей. По крайней мере мне предложили сразиться за пилота Ника Рая, девушку Грейс Армстронг и пса по кличке Бумер. Я выбрал первоначальный вариант. Начинается демонстрация с миссии по освобождению городка Fall’s End от гнёта сектантов. Игрок может работать скрытно и отстрелять злодеев из снайперской винтовки с большенный дистанции или же рвануть напролом, убивая каждого противника в контактном бою. Игровой процесс будет неплохо знаком поклонникам серии Far Cry. После освобождения города местные жители пытаются вернуть его к жизни.

После этого игра предлагает нам присесть за руль автомобиля, а затем и за штурвал самолёта. Вам нужно будет найти и расстрелять несколько ключевых объектов, выследить колонну автомобилей, перевозящих ценный груз секты, и даже зачислить участие в воздушном поединке с другим пилотом. Между делом вы можете отвлечься от экшен-составляющей и попросту порыбачить в местных реках и озёрах – удочка выбирается в меню переключения оружия. Демка проходится от основы и до конца приблизительно за 25-30 минут, однако провести в ней можно гораздо больше времени. Жалко, что выставка диктует свои правила, и задерживаться на одном стенде дольше – непозволительная роскошь.

Игра была запущена на консоли PlayStation 4 Pro в разрешении 4К и выглядела на изумление замечательно. Больше всего меня впечатлила весьма яркая и привлекательная цветовая палитра игры. Она залита солнцем, играет красками и предлагает игрокам огромное разнообразность великолепно выглядящих локаций. Покамест я не могу сказать, что Far Cry 5 предложит нам что-то революционное в сравнении с предыдущими играми франшизы. Одно можно произнести наверняка: игра останется верна первоначальной концепции. Она будет увлекательной, весёлой и наполненной всевозможными приключениями.

Detroit: Become Human

Новую игру студии Quantic Dream лично я жду, пожалуй, сильнее, чем все остальные игры грядущего года, совместно взятые. Гейм-дизайнер Дэвид Кейдж умеет основывать невероятно увлекательные истории, а затем оборачивать их в интуитивно удобопонятный и удобный игровой процесс. Этак было с играми Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls (хоть её и раскритиковали многие игроки, я этой историей остался доволен). Кейдж в своей новой игре решил представить, что случится с человечеством в будущем, когда человекоподобные роботы будут вольно продаваться в каждом магазине электроники.

Вопросы, поднимающиеся в таких фильмах, будто «Бегущий по лезвию», «Я, робот» и особливо в телевизионном сериале «Люди», обыгрываются в игре Detroit: Become Human с разных ракурсов. Резаться предстоит за нескольких главных героев, любой из которых видит окружающий мир по-своему, прямиком как в Heavy Rain. В демоверсии, представленной на выставке «ИгроМир 2017», нам предложили вжиться в роль Коннора – полицейского андроида, ведущего переговоры с преступниками и террористами. Ему предстоит непростая задача: отсоветовать слетевшего с катушек андроида спрыгнуть с небоскрёба и унести совместно с собой жизнь маленькой ни в чём не виноватой девочки.

Похожие новости  Крупнейший праздник в мире: в Германии стартует знаменитый Октоберфест

Игрок может с самого основы вступить в переговоры с преступником или же потратить пора на изучение места преступления, что позволит ему лучше разузнать вышедшего из строя андроида и подготовиться к общению с ним. Каждая ваша находка сможет разблокировать дополнительные опции в разговоре, которые потенциально позволят вам с минимальным ущербом разрешить проблему. Пора течёт, как в реальном мире, а игра не позволяет вам мешкать. Каждая секунда уменьшает шанс на успех миссии. Работать нужно быстро и уверенно. Выбирая варианты вопросов и ответов к дефектному андроиду, вы видите на экране, будто ваши действия влияют на ситуацию.

Игра поражает обилием вариантов развития событий. В зависимости от вашего выбора, у сцены на крыше небоскрёба кушать множество исходов. Вы можете поступиться собой и спасти девочку, можете попросту заболтать злодея так, что он добровольно отпустит заложницу, а можете попросту потерять обоих при неудачном исходе. Я назвал лишь три основных варианта завершения сцены. Однако на самом деле их возле десятка с некоторыми отличиями, что весьма впечатляет! Я специально прошёл демоверсию на несколько концовок, преднамеренно принимая правильные или не совершенно очевидные на первый взор решения. Каждый раз игра реагировала на мой выбор совсем адекватно, чем приводила меня в целый восторг.

Detroit: Become Human покамест не имеет даты выхода, а окном релиза значится 2018 год. Рискну предположить, что дату выхода игры нам объявят в ходе конференции на Paris Games Week, которая начнётся в конце этого месяца. Студия Quantic Dream – всё-таки французская. Где, если не на крупном французском мероприятии, свершить этот знаковый анонс? Запасаемся терпением и верим в лучшее.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (и не нужно сейчас пошлить по поводу её названия!), вышедшая в 2010 году, стала одной из самых ярких JRPG своего времени. Разработала её знаменитая студия Level-5, а за дизайн персонажей отвечала легендарная анимационная студия Ghibli режиссёра Хаяо Миядзаки. Добрейшая сказочная история о мальчике, какой пытается спасти свою маму в волшебном мире, полном магии и чудовищ, пришлась по вкусу весьма многим игрокам. Что и сообщать, игра действительно была невообразимо очаровательной и многогранной. А уж визуальная составляющая в духе мультфильмов «Унесённые призраками» и «Служба доставки Кики» влюбляла в игру один и навсегда.

В новой игре главным героем является не Оливер из оригинала, а юный король с труднопроизносимым именем Эван Петтивискер Тильдрум. Будто становится понятно из его имени, он является представителем кошачьей расы (разом вспоминается кот-король из игры 2010 года), а на голове его красуется чета кошачьих ушек. События игры разворачиваются спустя столетия после Wrath of the White Witch. Воля над землями сказочного королевство захватило Мышиное племя, и лишь Эван способен привести собственный кошачий народ к былому величию. Собственно игра в кошки-мышки и положена в основу сюжета игры.

Игра сочетает в себе разом несколько жанров. Здесь вам и элементы JRPG с исследованием красочного мира и кучей NPC, и ролевая боевая система с использованием миньонов разных цветов, усиливающих главных персонажей, и огромное число всевозможных квестов, и фрагменты стратегий реального времени, и даже менеджмент своего собственного замка (прямиком как в серии Suikoden). Игровой процесс по-настоящему разнообразен и не позволит игрокам заскучать ни на секунду. А обновлённая боевая система, отошедшая от концепции Pokemon, ощущается свежей и увлекательной.

Что порадовало меня больше итого, так это продолжение сотрудничества Level-5 и студии Ghibli. Персонажи по-прежнему напоминают главных героев анимационных фильмов Хаяо Миядзаки и Исао Такахаты, а музыку к игре написал легендарный японский композитор Дзё Хисаиси. Игра Ni no Kuni II: Revenant Kingdom выйдет для Microsoft Windows и PlayStation 4 выйдет 19 января 2018 года. Осталось ожидать совсем немного.

Hi-News.ru — Новости высоких технологий.

Добавить комментарий